城墙和警戒塔是城市防御的核心设施,遭受攻击后需要优先修复。进入城堡点击城墙界面,会显示当前耐久度损耗情况,点击右侧维修按钮即可消耗资源进行修复。每半小时可修复500点城墙耐久,该过程无需加速道具但受冷却时间限制。警戒塔修复需满足25级升级条件(100经验值+50白浆材料),修复后能继续为驻防部队分担伤害并攻击来犯敌军。
当城墙耐久归零时,城市会进入燃烧状态并持续扣减耐久值,需使用钻石进行灭火操作才能终止燃烧。灭火后若再次被攻破将重新点燃,因此修复后需同步提升防御部署。联盟建筑(如旗子、堡垒)被攻击后,守方重伤部队会半数送回医院,这类建筑修复需通过联盟集体资源调配完成。

驻防部队的恢复是防御体系重建的关键环节。医院容量决定了重伤士兵的存活率,超出容量的重伤单位会直接死亡。修复时应优先升级医院建筑等级,同时通过科技研究提升治疗效率。盟友支援的驻军重伤后会返回其本城医院,不占用本方医疗资源,因此被攻击后应及时请求盟友驻防支援以分担压力。

12级仓库可保护75万食物/木材和50万石料,超出部分会在战败时被掠夺。修复期间应严格控制资源存量,优先消耗非保护资源。市政厅等级提升能扩大资源保护基数,16级后还可解锁移民功能以便在极端情况下转移至安全区域。
长期防御需注重统帅培养与天赋配置。选择具有驻防技能的统帅(如孙武、查理)担任主副将,优先点满防御系天赋。觉醒后的橙色统帅如埃塞尔弗莱迪能显著提升驻防部队战斗力,可通过远征商店每日获取2个以上金头逐步觉醒。装备方面建议打造金色品质套装,虽然需消耗数千材料且制作周期长达数周,但对防御加成效用显著。

主动防御策略能降低后续被攻击风险。修复完成后应立即加入活跃联盟获取和平护盾,通过联盟积分兑换8小时护盾道具。斥候营地升至5级可自动探索周边威胁,及时侦查敌对玩家动向。日常保持部队在安全区域采集,利用游戏内邮件系统监控资源流动,形成防御-修复-预警的完整闭环。






