兵种的选择直接影响战场表现和胜负结果,核心进攻思路在于兵种协同和战术执行。埃及之战作为团队玩法,玩家需要根据战场阶段和战术需求灵活搭配骑兵、步兵和弓兵,避免单一兵种作战。骑兵凭借高机动性适合快速行动,步兵负责稳固防线,弓兵则提供远程输出,三者结合能应对多变战局。团队协作至关重要,个人英雄主义难以取胜,所有行动都应以获取积分为首要目标。

骑兵因其高机动性和快速占领能力成为埃及之战中的最优选,尤其适合抢占建筑和骚扰敌方后方。开局阶段优先派遣骑兵占领方尖碑和哨站,这些点位能提供迁城名额和视野优势。曹操、源义经等骑兵统帅能显著提升移动速度,增强战场控制效率。骑兵在灵柩争夺中也发挥关键作用,利用速度优势护送或拦截,但需注意防御较弱,容易受围攻,必须配合团队保护。兵种天赋应点满机动性相关技能,如急行和奔袭,但进入建筑后部分加速技能会失效。

步兵在埃及之战中主要承担防守职责,凭借高防御和生命值稳固关键建筑。查理马特、君士坦丁等步兵统帅能有效驻守要塞和神庙,减少敌方占领概率,在持久战中占据优势。步兵移动速度较慢,不适合快速支援或灵柩护送任务,因此应合理分配兵力,避免过度依赖导致战术僵化。防守建筑时需提前更换驻防将领,并确保塞满部队,防止被敌方反扑。上下两路的建筑争夺可安排步兵作为常驻防守力量,配合据守、泥沼等防御技能巩固阵地。

弓兵擅长远程输出,在埃及之战中提供火力支援,但生存能力较弱,需严密保护。爱德华、托米丽司等弓兵统帅能带来高爆发伤害,适合在安全位置压制敌方,但容易被骑兵或步兵近身击溃。弓兵在后期阶段表现突出,尤其是搭配李成桂等将领时,技能能在敌人堆里造成范围伤害。兵种搭配上,弓兵应与步兵和骑兵组成复合部队,步兵保护运棺队伍,骑兵负责机动,弓兵提供远程覆盖。技能选择上,推荐战鼓、神助等增益技能,提高输出效率,同时注意释放时机,如在灵柩争夺时使用减速技能干扰敌方。
埃及之战的积分机制决定了优先目标,灵柩护送积分最高,建筑占领积分稳定,因此兵种部署需围绕这些核心展开。战场分为三个阶段,第一阶段骑兵主导占点,第二阶段步兵和弓兵参与攻防,第三阶段骑兵再度成为灵柩争夺核心。高战力玩家可主导集结进攻,中等战力玩家辅助防守,低战力玩家通过采集和骚扰牵制对手。技能如神助、八阵、泥沼能影响战局,需在关键时机释放。合理分配资源,确保每个兵种在关键时刻发挥作用,同时避免不必要的野战,集中力量于建筑和灵柩争夺,才能提高胜率。






