终结者属于生化幽灵种族,他们是变异后比普通幽灵更强大的存在。这些角色源自人类佣兵与生化幽灵的长期对抗,最初的基本终结者能够释放电流进行远程攻击,并激活能量护盾来抵御伤害,成为游戏中人类幸存者的主要威胁之一。终结者的出现丰富了生化阵营的多样性,每个变种都拥有独特的技能和外观设计。

异形终结者作为基本终结者的变种,身体呈现绿色色调,攻击方式从电流改为利爪近战,重击动作更具压迫感。装甲终结者则使用拍击进行攻击,并能对附近佣兵施加短暂的定位效果,限制其移动能力,不过该角色在游戏中已较为少见。恶魔终结者以远距离攻击和感染包技能为特点,佣兵若未及时清除感染会被转化为生化幽灵,积累足够感染数后还能进化为更强形态。

地狱终结者擅长投掷火球造成范围伤害,其破点能力在游戏中十分突出,能有效瓦解人类防守阵型。钢铁终结者以其高血量和防御著称,对幽灵猎手具有明显优势,在人类火力不足时能强行突破防线。女皇终结者拥有加血和隐身技能,能为其他幽灵提供血量加成,增强整体生存能力,在团队作战中扮演辅助角色。

暴君终结者通过投掷斧头来禁锢敌人行动,并对猎手造成显著伤害,轻重击速度较快。毒蝰终结者能够释放补给箱,可能获得终结者专属物资,同时利用隐身功能进行偷袭,在当前版本中表现强势。这些终结者虽然技能各异,但都归属于生化幽灵种族,体现了该种族在游戏中的不断进化与适应。





